开源内核 · 全平台客户端实测整理

Clash评测网 Clash 客户端下载与横向评测

从客户端选型到规则分流,按系统查入口,按连接记录验证配置。

  • mihomo 内核
  • GPL-3.0 开源
  • YAML 配置
  • 规则分流

客户端评测台

Clash 选型的五个检查维度

先看功能如何落地,再看界面是否顺手。同一份订阅能导入,不代表不同客户端的权限、配置合并和流量接管行为完全一致。

规则顺序,比开关数量更重要

规则模式按顺序匹配连接,把域名、IP 或进程交给指定策略组。选客户端时,重点看连接页能否展示命中规则、策略链和目标地址。排查某个网站走错线路,先查记录,再调整规则顺序,不要直接把所有连接切成全局。与只提供统一出口的代理工具相比,Clash 生态更适合保留直连与代理并存的配置,但前提是规则集可更新、策略组名称有效,最终兜底规则也符合预期。

mode: rule
rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,example.com,DIRECT
  - MATCH,DIRECT
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配置砖展示独立字段,不是完整连接配置。实际使用仍需有效的代理节点、策略组与适合当前系统的权限设置。

使用场景与客户端

先确定在哪类设备上使用,再比较需要长期维护的设置。不按星级排列,推荐依据是操作路径和部署条件。

桌面日常使用

优先查看 Clash Plus。适合从图形界面导入订阅、切换策略组的使用路线。安装前确认系统与架构支持,初次连接先使用系统代理;有明确的应用接管需求,再检查 TUN 入口与权限。

选型起点:Clash Plus

移动网络切换

先比较 Clash Plus 的移动端入口。手机从无线网络切到蜂窝网络后,要重新检查连接恢复与策略选择。后台运行受系统节电和 VPN 权限影响,不能把一次前台连接成功当成长期稳定的结论。

选型起点:Clash Plus

Linux 桌面

优先比较 Clash Verge Rev,也可查看 FlClash。图形界面适合管理配置与连接记录;安装包格式需对应发行版。桌面环境中的系统代理、服务权限和终端代理是不同入口,应分别验证。

选型起点:Clash Verge Rev

无界面部署

服务器和路由器可考虑直接部署 mihomo。适合愿意管理配置文件、服务日志与启动项的用户。部署前确认处理器架构、配置目录和运行账户;控制接口应限制访问范围,避免直接暴露到公网。

选型起点:mihomo 内核

Clash 客户端下载入口

下载中心按平台列出客户端、安装条件与维护状态。先选系统,再确认处理器架构;安装包能下载,不代表可以跳过系统兼容性检查。

Windows

从 Clash Plus 开始比较,再看 Clash Verge Rev、FlClash 与 Clash Nyanpasu。下载前在系统信息中确认架构,安装后检查系统代理入口。若需要服务模式或 TUN,先阅读权限提示,不要把安全软件拦截与节点连接失败混为一谈。

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macOS

先区分 Apple Silicon 与 Intel,再选择对应安装包。日常使用可比较 Clash Plus、Clash Verge Rev 与 FlClash。系统代理与网络扩展的授权过程不同;遇到启动提示时应核对来源和系统要求,不要直接关闭整套系统安全机制。

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Android

优先查看 Clash Plus,也可比较 Clash Meta for Android、FlClash 与 Surfboard。确认安装包架构和配置格式后,再授予 VPN 权限。若锁屏后连接中断,应检查电池优化、后台运行限制和其他 VPN 应用,而不只是更换订阅地址。

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iOS

下载中心提供 Clash Plus 的 App Store 入口,官网为 clashplus.io。安装后按系统提示完成 VPN 授权,再导入有效配置。桌面端的字段和操作不一定能原样迁移,应以移动端支持的配置方式为准。

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Linux

桌面环境优先比较 Clash Verge Rev 与 FlClash,服务器环境再考虑内核部署。先确认发行版、处理器架构和软件包格式。图形客户端设置的系统代理通常不会自动覆盖所有终端程序,命令行工具仍需单独检查代理环境变量。

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首次连接的三步检查

先建立一条能验证的连接,再增加复杂设置。每完成一步都留下判断依据,出问题时才知道该回到哪里。

  1. 安装客户端,确认启动

    根据系统和架构选包,完成安装后先打开设置与日志页。确认客户端能够启动内核,再处理订阅。系统代理、TUN 和开机自启先不要全部打开;如果此时已有启动错误,优先检查权限、端口占用与配置解析提示。

  2. 导入订阅,选择策略

    把有效订阅导入配置页,更新成功后选中它,再进入策略组选择节点。订阅地址通常带有访问凭据,不要截图公开。更新失败与节点不可用是两类问题:前者查看拉取日志,后者查看连接记录,不能仅凭一个红色提示就判断原因。

  3. 打开代理,验证流量

    先使用规则模式和系统代理访问目标网站,同时在连接页确认域名、命中规则与出口策略。延迟测试只反映特定测试目标的结果,不等于所有网站的速度。浏览器正常后,再逐个测试其他应用;未被接管的流量才需要继续检查 TUN 或应用代理设置。

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开源依据与维护边界

客户端、内核与本站内容的关系

Clash评测网是客户端选型与配置资料站,不是这些客户端的开发方。推荐结论先说明适用条件,开源信息则指向可查阅的项目来源。

项目历史:区分原版与后续生态

Clash 的规则配置和策略组概念被多个客户端沿用。原版项目与后续分支不能混作同一个持续维护的产品;看到熟悉的名称或相似界面,也不能据此认定它仍在更新。选型时需要同时查看客户端维护状态、内核来源与当前系统支持范围。

mihomo 由 Clash Meta 演进而来,继续发展相关内核能力。旧配置迁移时,可以先保留规则和策略组的总体结构,再根据解析日志检查字段兼容性。对已经停止维护的客户端,下载中心标注归档状态,便于识别历史资料与当前日用方案的区别。

内核关系:界面相似,行为未必相同

客户端提供配置管理、托盘菜单、系统代理和权限入口,内核负责实际处理连接。两者各自有更新节奏。某个客户端增加了按钮,并不自动意味着所有平台都采用相同接管方式;同一内核在不同系统上运行,也会受到路由、权限和网络环境限制。

因此,横向比较优先检查可复现的操作:配置能否加载、策略组能否选择、连接能否追踪、退出后代理设置能否恢复。界面截图只是辅助,不替代最终生效配置和连接日志。需要理解具体名词时,可先查阅概念速查,再回到操作步骤。

开源依据:查实现,也查使用条件

mihomo 采用 GPL-3.0 开源许可,可以从公开仓库查看源码、提交记录与问题讨论。开源为理解行为提供了依据,但不意味着任意订阅、网络环境或第三方打包都具有相同表现。内核许可也不能直接套用到所有图形客户端,各项目应分别查看许可与发行说明。

下面的命令用于获取 mihomo 源码,适合需要阅读实现或研究构建流程的用户。普通用户安装图形客户端即可,不需要先克隆仓库。本站不使用未经核实的星标数、用户量或速度排名作为推荐理由,连接表现仍应在自己的网络中验证。

更新机制:先保留,再迁移

应用更新、内核更新、订阅更新和规则集更新是四件事。升级客户端之前,保存当前配置与本地覆写;升级之后,先用原来的基本连接路线验证,再检查新增功能。订阅被重新拉取后,直接写在下载配置中的改动可能被覆盖,应把长期修改放在支持的覆写机制中。

维护时一次只改一个变量,记录修改前后的错误信息。若更新后出现异常,先对照启动日志和最终配置,而不是反复清空数据。具体版本信息留在下载中心的客户端明细中;日常检查、回退准备和日志阅读路线见使用手册的维护章节。

获取 mihomo 源码

查看 MetaCubeX/mihomo 仓库 ↗

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

复制源码获取命令;此操作不会下载或安装客户端。

Clash 技术笔记

遇到具体问题,再进入专题。这里按发布日期倒序列出三篇笔记,分别对应首次连接验证、内核迁移与部署路线。

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